音楽室はいつだって自由空間です
2015/04/04 (Sat)
曲構成:Intro~Intro2~A~B~C~Intro2~A'~B~サビ
~Intro3~サックスソロ~ピアノソロ~B'~サビ~Intro3~Fin
Dancing Stars以来の8ヶ月ぶりくらいに実演奏入ってる曲です。
メロディのシンセとソロのサックスは実際に録音してやってます。
なんか新しいマイク買ったんですけどあんまりよくなかったです・・・
当初の感じだとイントロ2つのあとにABサビですぐ戻る予定だったんだけど
なんかC思いついたりとかIntro2のメロディが浮かんだりで長くなっちゃいました。
(最初はIntro2のところにIntro3入れる予定でした)
大体の構成とかは1月には頭の中では完成してたんですけど
ちょいちょい忙しかったり遊んでたりでどんどん先延ばしなって3月ギリギリでした。。
サックスソロの裏は一応サビとだいたいおんなじなんだけど
ソロに入った瞬間に転調して途中で戻って来るっていう感じになってます。
(多分こういうソロの形は今まで作ったことなかったと思う)
ピアノ入ってる曲だと和音つくるところで時間かかっちゃうの
さっさとできるようにしたいんだけどなかなか時間かかっちゃいます。
最近はちょっと作曲意欲でてきてるので2015年の遅れた分取り返します。
次回は4月の真ん中か終わりくらいを目安にUPしたいと思います。
それではまたー
~Intro3~サックスソロ~ピアノソロ~B'~サビ~Intro3~Fin
Dancing Stars以来の8ヶ月ぶりくらいに実演奏入ってる曲です。
メロディのシンセとソロのサックスは実際に録音してやってます。
なんか新しいマイク買ったんですけどあんまりよくなかったです・・・
当初の感じだとイントロ2つのあとにABサビですぐ戻る予定だったんだけど
なんかC思いついたりとかIntro2のメロディが浮かんだりで長くなっちゃいました。
(最初はIntro2のところにIntro3入れる予定でした)
大体の構成とかは1月には頭の中では完成してたんですけど
ちょいちょい忙しかったり遊んでたりでどんどん先延ばしなって3月ギリギリでした。。
サックスソロの裏は一応サビとだいたいおんなじなんだけど
ソロに入った瞬間に転調して途中で戻って来るっていう感じになってます。
(多分こういうソロの形は今まで作ったことなかったと思う)
ピアノ入ってる曲だと和音つくるところで時間かかっちゃうの
さっさとできるようにしたいんだけどなかなか時間かかっちゃいます。
最近はちょっと作曲意欲でてきてるので2015年の遅れた分取り返します。
次回は4月の真ん中か終わりくらいを目安にUPしたいと思います。
それではまたー
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2015/02/17 (Tue)
今週の土曜日(21日)夜に人狼chで行います。
中世のヨーロッパを舞台に魔女狩りを行う特殊村です!
ガチ村★★★★✩ネタ村
特殊ルール★★✩✩✩
【ウィッチハント村】
魔3変1占1霊1騎1共2村6GM1(欠けなし16人村)
<配役>
・村人たち(村人ロール)
特殊能力はありませんが6人に3種類2人ずつ職業が配られます。
錬金術師:毒を含む薬品の知識に長けている
鍛冶屋:炎の扱いに長けている
彫刻家:石の知識や扱いに長けている
・占い師(占いロール)
夜時間に占い@をすることで任意の人の職業がわかります。
職業は錬金術師・鍛冶屋・彫刻家・霊能者・騎士・共有者です。
占った人が魔女か村人かを判定することはできません。
・霊能者(霊能ロール)
昼時間に処刑された人が魔女●か村人○かわかります。
職業を知ることはできません。
・騎士(狩人ロール)
夜時間に1人を護衛できます。
・村人(鏡の加護)
村人6人の中からランダムでひとりがこの役職です。
あなたは魔女に呪いをかけられた場合に
魔女を逆に呪い返して殺す能力を持っています。
あなたがこの能力を持っているかは自分ではわかりません。
・変装者(狂人ロール)
狼陣営についており、投票時間に変装@で好きな職業に変装できます。
占い結果は変装した職業で占い師に通知されます。
・魔女(狼ロール)
あなたたちは一般の村人に紛れています。
(黒魔女:錬金術師、赤魔女:鍛冶屋、銀魔女:彫刻家)
普通村同様に一日一人呪い殺すことができます。
魔女は3人いて、それぞれが黒・赤・銀の魔法を使えます。
呪い殺すときは噛み@に加えて魔法の種類を選んでください。
選ばれた魔法の種類によって翌日死体結果と
一緒に以下の内容が通知されます。
黒魔法:死因は毒死のようだ
赤魔法:死因は焼死のようだ
銀魔法:死因は石化のようだ
※担当の魔法を使える魔女が生存してないとその魔法は使えません。
(黒の魔女が死んでいると赤か銀しかつかえない)
また、連続で同じ魔法を使える回数は以下のとおりです。
*3人生存:連続使用不可、2人:2回まで、1人:制限なし*
<推理のヒント>
・朝通知される死因によって容疑者を絞ることができます。
石化で死んでいたなら銀魔女の生存確定+占い判定彫刻家の
中に銀魔女が居る可能性があることがわかります。
・霊能結果と死因で村人の推定ができます。
一人魔女がつれている結果が村にあって毒死と焼死が
起こるようなら、鍛冶屋判定がでた人は魔女ではなくなります
(銀魔女は生存していない=彫刻家は非魔女確定)
中世のヨーロッパを舞台に魔女狩りを行う特殊村です!
ガチ村★★★★✩ネタ村
特殊ルール★★✩✩✩
【ウィッチハント村】
魔3変1占1霊1騎1共2村6GM1(欠けなし16人村)
<配役>
・村人たち(村人ロール)
特殊能力はありませんが6人に3種類2人ずつ職業が配られます。
錬金術師:毒を含む薬品の知識に長けている
鍛冶屋:炎の扱いに長けている
彫刻家:石の知識や扱いに長けている
・占い師(占いロール)
夜時間に占い@をすることで任意の人の職業がわかります。
職業は錬金術師・鍛冶屋・彫刻家・霊能者・騎士・共有者です。
占った人が魔女か村人かを判定することはできません。
・霊能者(霊能ロール)
昼時間に処刑された人が魔女●か村人○かわかります。
職業を知ることはできません。
・騎士(狩人ロール)
夜時間に1人を護衛できます。
・村人(鏡の加護)
村人6人の中からランダムでひとりがこの役職です。
あなたは魔女に呪いをかけられた場合に
魔女を逆に呪い返して殺す能力を持っています。
あなたがこの能力を持っているかは自分ではわかりません。
・変装者(狂人ロール)
狼陣営についており、投票時間に変装@で好きな職業に変装できます。
占い結果は変装した職業で占い師に通知されます。
・魔女(狼ロール)
あなたたちは一般の村人に紛れています。
(黒魔女:錬金術師、赤魔女:鍛冶屋、銀魔女:彫刻家)
普通村同様に一日一人呪い殺すことができます。
魔女は3人いて、それぞれが黒・赤・銀の魔法を使えます。
呪い殺すときは噛み@に加えて魔法の種類を選んでください。
選ばれた魔法の種類によって翌日死体結果と
一緒に以下の内容が通知されます。
黒魔法:死因は毒死のようだ
赤魔法:死因は焼死のようだ
銀魔法:死因は石化のようだ
※担当の魔法を使える魔女が生存してないとその魔法は使えません。
(黒の魔女が死んでいると赤か銀しかつかえない)
また、連続で同じ魔法を使える回数は以下のとおりです。
*3人生存:連続使用不可、2人:2回まで、1人:制限なし*
<推理のヒント>
・朝通知される死因によって容疑者を絞ることができます。
石化で死んでいたなら銀魔女の生存確定+占い判定彫刻家の
中に銀魔女が居る可能性があることがわかります。
・霊能結果と死因で村人の推定ができます。
一人魔女がつれている結果が村にあって毒死と焼死が
起こるようなら、鍛冶屋判定がでた人は魔女ではなくなります
(銀魔女は生存していない=彫刻家は非魔女確定)
2015/01/28 (Wed)
【ハイカラのテーマ】
【トリックとロジック】
一時期なんかすごく身内で流行ってたフリーのゲームで
大正浪漫ハイカラ事件譚っていう推理もののゲームがあるんですけど
キャラの画像とか自由に変えられて面白かったので、実は曲も
変えられるんじゃないかとか思ってそのゲームのイメージでつくりました。
(MIDIファイルにしてもエラー出たんで結局変え方わかりませんでした)
ハイカラのテーマは名前通りメインテーマで通常時想定のBGMです。
もともと入ってる曲は静か目なんだけど、もっとなんか激しくハイカラな
感じ出してもいいんじゃないかなって感じでちょっと西洋チックになってます。
ちなみにループになってるのでループ再生してもらうとずっとつながります。
トリックとロジックは推理中のBGM想定でつくりました。
こっちのほうも洋風な感じにしたかったのでちょっと電子系な感じにしました。
ちなみに曲名は某ゲームから普通にぱくってます()
響きがなんか韻踏んでるしいいかなって思ってもらっちゃいました。
もしかしたら曲の雰囲気も似てるかもしれません@@
<使用楽器>
ハイカラのテーマ:アコーディオン、バイオリン、ピアノ、Aベース、ドラムス
トリックとロジック:シンセ(スクエア・リード・ベース・ベル)、ドラムス
【トリックとロジック】
一時期なんかすごく身内で流行ってたフリーのゲームで
大正浪漫ハイカラ事件譚っていう推理もののゲームがあるんですけど
キャラの画像とか自由に変えられて面白かったので、実は曲も
変えられるんじゃないかとか思ってそのゲームのイメージでつくりました。
(MIDIファイルにしてもエラー出たんで結局変え方わかりませんでした)
ハイカラのテーマは名前通りメインテーマで通常時想定のBGMです。
もともと入ってる曲は静か目なんだけど、もっとなんか激しくハイカラな
感じ出してもいいんじゃないかなって感じでちょっと西洋チックになってます。
ちなみにループになってるのでループ再生してもらうとずっとつながります。
トリックとロジックは推理中のBGM想定でつくりました。
こっちのほうも洋風な感じにしたかったのでちょっと電子系な感じにしました。
ちなみに曲名は某ゲームから普通にぱくってます()
響きがなんか韻踏んでるしいいかなって思ってもらっちゃいました。
もしかしたら曲の雰囲気も似てるかもしれません@@
<使用楽器>
ハイカラのテーマ:アコーディオン、バイオリン、ピアノ、Aベース、ドラムス
トリックとロジック:シンセ(スクエア・リード・ベース・ベル)、ドラムス